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Pesticides Emballage De Production

Pesticides Emballage De Production
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agraZFarmProductions
Nombre actuel de téléchargements:
105363
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4.5
Cote actuelle du mod
Version actuelle du module:
1.0.0.5
Description du mode:
Ce pack contient tous les bâtiments et GRV nécessaires à la production de pesticides. Il peut maintenant être extrait de l'acide acétique d'ensilage et de l'urée de lisier. Ces deux nouveaux produits de production sont mélangés à de l'eau pour former des pesticides. Production d'acide acétique : Produit à partir de diesel et d'acide acétique d'ensilage, comme le compost de déchets est produit. Coûts de construction 50000 € coûts journaliers 100 €, capacité : ensilage 50000l Diesel 50000l Acide acétique 50000l Compost 50000l Rendement : 1000l d'ensilage + 20l de diesel = 200l d'acide acétique + 40l de compost / Procédé 1000l d'ensilage par heure. Stockage de l'acide acétique et de l'urée : Conserve l'urée et l'acide acétique sous forme liquide ou en GRV. Frais de construction 25000 €, frais journaliers 10 €, 192000l (96 palettes à la sortie et 96000l à l'entrée) Production d'urée : Produit à partir de diesel et d'urée en suspension. Frais de construction 50000 €, frais journaliers 100 €, capacité : lisier 50000l diesel 50000l urée 50000l urée 50000l Rendement : 1000 l de suspension + 20 l de gazole = 200 l d'urée / traite 1000 l de suspension par heure. Production de pesticides : Produit à partir d'eau, d'acide acétique et de pesticides à base d'urée. Frais de construction 100000 €, frais journaliers 10 €, capacité : eau 500000l acide acétique 50000l urée 50000l Taux de production : 760l d'eau + 120l d'acide acétique + 120l d'urée = 1000l de pesticide / traite 1000l d'eau par heure. IBC : Acide acétique et urée : Shoppreis 4000€ / Capacité 2000l Pendentif : Joskin - AquaTrans7300 Shoppreis 9600€ / Capacité : 8000l Lézard - MKS 32 Shoppreis 68000€ / Capacité : 32000l Le mod ne fonctionne qu'en conjonction avec Global Company. Assaisonnement prêt.
Ce mod est hébergé sur le Modhub des Giants.
1.0.0.1
- Ajout de marqueurs de déclenchement - Les bâtiments et les remorques sont passés dans de nouvelles catégories (AgraZ) - Amélioration des images des magasins - Points chauds ajoutés - Ajout d'un marqueur de carte
1.0.0.2
- Lampes ajoutées - Lampes rendues interchangeables - Les marqueurs de déclenchement s'effacent - Les bandes d'avertissement s'effacent
1.0.0.3
- Correction de petits bogues
1.0.0.4
- Ajout d'une traduction en russe - Ajout de la traduction française - Correction de petits bogues
1.0.0.5
- Ajout d'un éclairage nocturne pour les écrans
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