Farming Simulator 22

Héberger soi-même ou plutôt louer

Préface

Presque tout le monde s’est déjà demandé s’il n’était pas possible d’héberger soi-même un serveur Farming Simulator 22 ou s’il fallait louer un serveur dédié.

Il est bien sûr possible d’héberger un serveur soi-même, par exemple sur du « vieux » matériel existant.

Mais d’un point de vue purement économique, c’est plutôt déconseillé !

 

Si l’on part du principe que le matériel est disponible, il y a quand même quelques frais supplémentaires. On a par exemple besoin d’une deuxième version du jeu, car le serveur a besoin de sa propre licence.

En outre, il faut bien sûr aussi doubler les DLC avec lesquels on veut jouer.

Mais le coût le plus important est l’électricité nécessaire au fonctionnement d’un serveur accessible 24h/24 et 7j/7.

Créer un serveur

Pour créer un serveur LS22, il faut un ordinateur Windows ( 64Bit Windows 7, 8, 10 ou Windows Server 2008, 2012, 2016 / 2.4 GHZ CPU / 2 GB Ram / 35GB Speicher ) avec accès réseau et une version complète du jeu.

Tout le reste est déjà fourni avec le jeu de base.

 

Tout d’abord, LS22 doit être installé sur l’ordinateur qui doit servir de serveur. Après l’installation, il faut ouvrir le répertoire d’installation de LS22.

Dans le répertoire d’installation se trouve le fichier « dedicatedServer.xml », qui doit être ouvert avec un éditeur ou par exemple Notepad++.

Paramètres de configuration :

Ligne 3 : On peut définir ici le port sur lequel le panneau web sera accessible plus tard. Si aucune autre application web n’est en cours d’exécution sur le serveur et n’utilise ce port, on peut simplement laisser 8080 ici.

Ligne 5 : On peut choisir ici un nom d’utilisateur pour le panneau web, le nom par défaut est toujours admin.

Ligne 6 : Ici, on peut modifier le mot de passe admin pour le panneau web, mais on peut aussi copier le mot de passe créé automatiquement.

Démarrer le serveur :

Dans le répertoire d’installation se trouve le « dedicatedServer.exe », qui est exécuté pour démarrer le serveur web pour le panneau web. Pour accéder au panneau web, il suffit d’entrer dans le navigateur l’adresse IP affichée dans la fenêtre qui apparaît.

La zone de connexion du panneau web devrait maintenant s’être ouverte, nous y entrons les données de connexion que nous avons lues ou saisies dans le fichier dedicatedServer.xml.

Sur la page qui s’affiche, nous pouvons maintenant effectuer les réglages pour le serveur de jeu.

Le panneau de serveur n’est pas différent de celui d’un panneau de serveur loué, la seule différence réside dans la manière de télécharger les mods.

Sur la page du tableau de bord, on peut voir si le serveur est en ligne ou hors ligne et dans quelle version le jeu tourne sur le serveur.

En outre, on peut choisir ici un nom pour le serveur, un mot de passe pour l’administrateur du jeu et un mot de passe nécessaire pour rejoindre le serveur.

Il est possible de choisir sur quel « slot » le jeu doit être enregistré, quelle carte doit être chargée et comment on souhaite démarrer. ( Farm-Manager ou Start from scratch ).

Le port peut rester sur le réglage par défaut.

Il est possible de choisir le nombre de joueurs pouvant jouer sur le serveur ( min. 2 à max. 16 ). Ce nombre de slots ne peut pas être supérieur à 16, même pour un jeu auto-hébergé.

Sous « Save Interval », on peut définir la fréquence à laquelle le serveur doit sauvegarder automatiquement, sous « Web API Interval » la fréquence à laquelle les fichiers pour l’API sont actualisés.

Pour les trois dernières options, il est possible de décider si le jeu doit être mis en pause lorsqu’aucun joueur n’est présent sur le serveur, si l’on souhaite autoriser le crossplay et si l’on souhaite utiliser UPnP.

Il faut maintenant enregistrer ses paramètres, puis démarrer le serveur en cliquant sur le bouton « Démarrer ». Lorsque le serveur est lancé, une console s’ouvre.

Louer un serveur

Louer un serveur n’a rien de sorcier et se fait en quelques minutes, ce qui permet de commencer tout de suite.

Conclusion

En tenant compte de tous ces points, il n’est pas judicieux pour moi d’héberger moi-même un serveur, tant sur le plan économique que sur celui des efforts à fournir. Il n’y a aucun avantage à le faire. De plus, les coûts de location sont bien moindres.

Comme je l’ai déjà mentionné, je suppose que le matériel est disponible !

Le tableau suivant se base sur l’hypothèse que le serveur fonctionne 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7, que le serveur auto-hébergé a une consommation de 300 watts (0,29 € par kWh) et que l’on souhaite utiliser le serveur pendant toute une année. Les remises que l’on obtient par exemple en prolongeant la durée du contrat ne sont pas calculées.

Les prix pour la location de serveur, ils les prix de G-Portal.

Louer 4 slots Louer 8 slots Louer 16 slots Héberger soi-même
Licences incl. incl. incl. 40,00 €
DLC's incl. incl. incl. 40,00 €
Coût de l'électricité incl. incl. incl. 750,00 €
Loyer 48,00 € 93,60 € 129,60 € 0,00 €
Total 48,00 € 93,60 € 129,60 € 830,00 €

Au plus tard après ce calcul, il n’y a plus de raison d’héberger soi-même un serveur, mais c’est à chacun de décider.